Nguyên lý nền tảng của nhiều trò chơi điện tử có thể giúp người chơi hiểu thêm một số kiến thức cơ bản về kinh tế, đặc biệt là trong lĩnh vực tiền mã hóa.
Trong video đăng ngày 28/3, Youtuber về tiền điện tử kiêm lập trình viên Ivan on Tech chia sẻ:

Nguyên lý nền tảng của nhiều trò chơi điện tử có thể giúp người chơi hiểu thêm một số kiến thức cơ bản về kinh tế, đặc biệt là trong lĩnh vực tiền mã hóa.
Trong video đăng ngày 28/3, Youtuber về tiền điện tử kiêm lập trình viên Ivan on Tech chia sẻ:
Hồi bé, tôi rất hay chơi RuneScape. Điều đáng nói là RuneScape có nền kinh tế riêng, trẻ con có thể học được rất nhiều điều khi chơi game. Bản thân tôi cũng học được những nguyên lý cơ bản nhất về cơ chế thị trường từ trò chơi này.
RuneScape là tựa game giả tưởng lấy bối cảnh thời Trung Cổ, cho phép người chơi tương tác trực tuyến với nhau, làm nhiệm vụ, mua bán và trao đổi nhiều loại vật phẩm, bên cạnh việc chiến đấu.
Lướt qua danh sách hàng loạt vật phẩm ảo trong RuneScape, Ivan cho người xem thấy rằng người chơi có thể bán hoặc trao đổi hàng nghìn vật phẩm như vàng, nước, thép, nho, vv. Khi nhấp vào mỗi vật phẩm, một bảng số liệu tương tự như chứng khoán sẽ xuất hiện, hiển thị biến động giá trong game của vật phẩm qua thời gian.
Ivan giải thích: "Gỗ sồi lên giá cho đến tháng 12/2019, sau đó liên tục rớt giá trong RuneScape".
Ivan chia sẻ rằng RuneScape dạy cho anh một thủ đoạn không chính đáng là thổi giá rồi bán tháo. Cụ thể, chủ mưu sẽ cố tình thổi giá lên cao, sau đó bán tháo cho những người mua đang muốn kiếm lời, đồng thời bán phá giá.

Tương tự như vậy, RuneScape giúp Ivan nhận ra tài sản điện tử nào đang bị thao túng. Anh chia sẻ: "Lần đầu tiên tôi trở thành nạn nhân của thủ đoạn này là trong RuneScape".
Nếu nhận ra điều đó, nhà đầu tư và người giao dịch tiền ảo có thể né tránh những giao dịch có rủi ro cao.
RuneScape không phải là tựa game duy nhất áp dụng mô hình kinh tế dựa trên đời thực. Game thực tế ảo Second Life sử dụng đồng tiền ảo trực tuyến Linden Dollar và cho phép người chơi mua loại tiền này bằng USD. World of Warcraft cũng có một nền kinh tế riêng như RuneScape. Thậm chí một số người chơi còn bán vật phẩm lấy tiền mặt.
Phải nói thêm là càng ngày game càng gắn bó với nền kinh tế ngoài đời thực. Tiền mã hóa và Blockchain tạo điều kiện giúp người chơi đổi tiền trong game thành tiền thật để bán và trao đổi, hoặc trao đổi vật phẩm với nhau. Tương tự, nền tảng thực tế ảo trên Blockchain cũng ngày càng phát triển, kể như Ethereum (ETH), nơi người dùng có thể bán bất động sản điện tử lấy tài sản mã hóa.
Nguồn: Cointelegraph
